VR, AR, Interaction Design, Visual Design, Prototyping
Felix Herbst (prefrontal cortex)
Für das Silicon-Valley-Startup Meta AR entwickele ich zur Zeit Interaktions- und Gestaltungskonzepte und setze diese prototypisch um. Dabei kommt die bisher unveröffentlichte Meta 2, ein Augmented-Reality-Headset, zum Einsatz, das mit einem großen Blickwinkel von 90°, Handerkennung und Positions- sowie Rotations-Tracking besticht.